Űrharc alapok: a túlélés kulcsa
Power triangle, pajzskezelés, fegyvertípusok, célzás, decoupled mód és loadout tippek harci hajókhoz.
Az űrharc a Star Citizen egyik legmélyebb rendszere. Aki érti az energiagazdálkodást, a fegyvertípusokat és a manőverezést, kisebb hajóval is legyőzhet nagyobbat. Ez az útmutató a PvE bounty és PvP alapjait fedi.
Power triangle — energiaelosztás
Három rendszer osztozik az energián: hajtóművek (thrust), pajzsok (shields), fegyverek (weapons). Harcban dinamikusan állítsd: közeli manőver → thrust, támadás alatt → shields, tüzelés → weapons. Az U billentyű mindháromnak ad energiát.
Fegyvertípusok — mit mikor használj
- Laser Repeater — gyors tűz, nincs lőszer. ~400 DPS S2-ben. Dogfight alap.
- Laser Cannon — lassabb, nagyobb lövedék. Távolabbról jobb.
- Ballistic Repeater/Gatling — magas DPS, de lőszer kell és rearm.
- Scattergun — közeli pusztítás, ~400 m hatótáv.
Pajzskezelés
A pajzs négy oldala külön regenerálódik. Fordítsd az erősebb oldalt az ellenség felé (numpad). A distortion fegyverek a pajzsot célozzák — ilyenkor a JS-400 vagy Paladin pajzsok hasznosak.
Decoupled mód (C)
Decoupled módban a hajó megtartja a lendületét, miközben szabadon forgathatod — így célozhatsz menekülés közben. Haladó technika: coupled-ben közelítesz, decoupled-ben fordulsz és tüzelsz.
Arrow példa loadout
Anvil Arrow (~1 984 500 aUEC): 2× S3 CF-337 Panther Repeater szárnyon, S2 pajzs, S2 QD. SCM sebesség 229 m/s, max 1215 m/s — az egyik legforgékonyabb light fighter.