Harc

Űrharc alapok: a túlélés kulcsa

Power triangle, pajzskezelés, fegyvertípusok, célzás, decoupled mód és loadout tippek harci hajókhoz.

Patch 4.8
14 perc olvasás

Az űrharc a Star Citizen egyik legmélyebb rendszere. Aki érti az energiagazdálkodást, a fegyvertípusokat és a manőverezést, kisebb hajóval is legyőzhet nagyobbat. Ez az útmutató a PvE bounty és PvP alapjait fedi.

Power triangle — energiaelosztás

Három rendszer osztozik az energián: hajtóművek (thrust), pajzsok (shields), fegyverek (weapons). Harcban dinamikusan állítsd: közeli manőver → thrust, támadás alatt → shields, tüzelés → weapons. Az U billentyű mindháromnak ad energiát.

Hajtóművek / Pajzsok / Fegyverek:IOP

Fegyvertípusok — mit mikor használj

  • Laser Repeater — gyors tűz, nincs lőszer. ~400 DPS S2-ben. Dogfight alap.
  • Laser Cannon — lassabb, nagyobb lövedék. Távolabbról jobb.
  • Ballistic Repeater/Gatling — magas DPS, de lőszer kell és rearm.
  • Scattergun — közeli pusztítás, ~400 m hatótáv.
Hajófegyver referencia (DPS, ár, hatótáv) →

Pajzskezelés

A pajzs négy oldala külön regenerálódik. Fordítsd az erősebb oldalt az ellenség felé (numpad). A distortion fegyverek a pajzsot célozzák — ilyenkor a JS-400 vagy Paladin pajzsok hasznosak.

Decoupled mód (C)

Decoupled módban a hajó megtartja a lendületét, miközben szabadon forgathatod — így célozhatsz menekülés közben. Haladó technika: coupled-ben közelítesz, decoupled-ben fordulsz és tüzelsz.

Arrow példa loadout

Anvil Arrow (~1 984 500 aUEC): 2× S3 CF-337 Panther Repeater szárnyon, S2 pajzs, S2 QD. SCM sebesség 229 m/s, max 1215 m/s — az egyik legforgékonyabb light fighter.

Kapcsolódó útmutatók